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目标与冲突资料对照

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行动目标概念示意图目标与冲突

行动目标 × 冲突升级

行动目标

行动目标是人物在特定段落里想要达成的具体结果,由它决定人物选哪条路、放弃什么。目标要能对应可观察的动作和阻碍,才足以让读者判断进展;目标含糊或随时可换,行动就只剩连续的动作而没有方向。

冲突升级

冲突升级是对立双方在连续交锋中提高代价、缩小选择,使下一步比上一步更难退回。升级靠因果相接:一方的应对改变另一方的条件,压力由此累积;若只是重复同类冲突或提高音量,前后并不构成升级。

短剧·概念与方法
冲突升级概念示意图目标与冲突

冲突升级 × 选择代价

冲突升级

冲突升级是对立双方在连续交锋中提高代价、缩小选择,使下一步比上一步更难退回。升级靠因果相接:一方的应对改变另一方的条件,压力由此累积;若只是重复同类冲突或提高音量,前后并不构成升级。

选择代价

选择代价是人物在有限条件下选定一条路时,被放弃的另一条路及其后果所形成的损失。它靠前后可对照的得失成立:选择若没有排除任何可能,就不构成代价。

短剧·概念与方法
选择代价概念示意图目标与冲突

选择代价 × 因果衔接

选择代价

选择代价是人物在有限条件下选定一条路时,被放弃的另一条路及其后果所形成的损失。它靠前后可对照的得失成立:选择若没有排除任何可能,就不构成代价。

因果衔接

因果衔接是前一段的行动或决定成为后一段变化的条件,后一段结果能追溯到这一条件。它需要可见的作用环节;只按时间先后排列而看不出因果作用,就不算衔接。

短剧·概念与方法
因果衔接概念示意图目标与冲突

因果衔接 × 单集任务

因果衔接

因果衔接是前一段的行动或决定成为后一段变化的条件,后一段结果能追溯到这一条件。它需要可见的作用环节;只按时间先后排列而看不出因果作用,就不算衔接。

单集任务

单集任务是在一集范围内提出、并需在该集内推进或了结的具体事项,为本集行动提供可检验的落点。它要有明确对象、阻碍和完成标志;若变化都留到以后,本集就没有独立任务。

短剧·概念与方法
行动目标概念示意图目标与冲突

行动目标 × 选择代价

行动目标

行动目标是人物在特定段落里想要达成的具体结果,由它决定人物选哪条路、放弃什么。目标要能对应可观察的动作和阻碍,才足以让读者判断进展;目标含糊或随时可换,行动就只剩连续的动作而没有方向。

选择代价

选择代价是人物在有限条件下选定一条路时,被放弃的另一条路及其后果所形成的损失。它靠前后可对照的得失成立:选择若没有排除任何可能,就不构成代价。

短剧·概念与方法
冲突升级概念示意图目标与冲突

冲突升级 × 因果衔接

冲突升级

冲突升级是对立双方在连续交锋中提高代价、缩小选择,使下一步比上一步更难退回。升级靠因果相接:一方的应对改变另一方的条件,压力由此累积;若只是重复同类冲突或提高音量,前后并不构成升级。

因果衔接

因果衔接是前一段的行动或决定成为后一段变化的条件,后一段结果能追溯到这一条件。它需要可见的作用环节;只按时间先后排列而看不出因果作用,就不算衔接。

短剧·概念与方法
选择代价概念示意图目标与冲突

选择代价 × 单集任务

选择代价

选择代价是人物在有限条件下选定一条路时,被放弃的另一条路及其后果所形成的损失。它靠前后可对照的得失成立:选择若没有排除任何可能,就不构成代价。

单集任务

单集任务是在一集范围内提出、并需在该集内推进或了结的具体事项,为本集行动提供可检验的落点。它要有明确对象、阻碍和完成标志;若变化都留到以后,本集就没有独立任务。

短剧·概念与方法
因果衔接概念示意图目标与冲突

因果衔接 × 段落转折

因果衔接

因果衔接是前一段的行动或决定成为后一段变化的条件,后一段结果能追溯到这一条件。它需要可见的作用环节;只按时间先后排列而看不出因果作用,就不算衔接。

段落转折

段落转折是段内方向在某个节点发生改变,前面建立的目标、判断或关系被新信息或行动改写。它需要可指认的触发点和前后差异;只换话题或添一句感慨,不构成转折。

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